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| | Himcifer | |
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Scythe Darklight Nouveau posteur
Nombre de messages : 14 Age : 35 Date d'inscription : 05/07/2007
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| Sujet: Himcifer Jeu 5 Juil - 23:38 | |
| ::Ceci n'est pas Unholy Reunion::N.b. Unholy Reunion est en pause temporaire par manque de motivation. Il n'est question d'aucun abandon. Donc commençons Himcifer c'est l'histoire des membres de Unholy Reunion. Je compare à Kingdom Heart Unholy reunion ( Fangame) ------> Kingdom Heart Himcifer ( Projet Custom ) -------> Un jeu où il n'y aurais que sora, kairi, riku et l'organisation. Donc ce sera l'histoire de Scythe, Melodia, Snake et Darkness. Les personnages- Spoiler:
Scythe Darklight Groupe sanguin : Indéfini Élément : vent Âge : 32 ans Valeur liée : Souffrance Surnom : Ange de souffrance Caractéristiques : Aucune pitié, Violent, discipliné, enfantin, aliéné, corrompu, recule devant rien, aime le sombre et le sang. Description de l’arme : Double Éclipse, c’est le nom des 2 katanas de Scythe. Attachés à ses 2 armes se trouvent 6 étoiles chinoises acérées, celles-ci sont relâchés aussitôt que les 2 katanas ne sont plus dans leur fourreau. Scythe contrôle alors les 6 shurikens à l’aide de son pouvoir du vent. Il peut faire tout ce qu’il veut avec ceux-ci, y compris les fairent tourner à 3000km/h, assez pour faire éclater quelqu'un au moindre effleurement. Sadique mais efficace. Scythe peut aussi créer des vents très puissants pour stabiliser ses opposants et invoquer la tornade. Évidemment, il peut voler. Melodia Sadpain Age : 31 ans Valeur liée : Tristesse Élément : Glace Surnom : Douce et belle créature Groupe sanguin : O+ Caractéristiques : Calme, douce, sans joie, anti-sociable. Sous effet de provocation; Féroce, sauvage, incontrôlable, démente. Description : "Sang", c'est chacune des flèches de glace que Melodia crée grâce à sa faculté. "Métal", c'est le nom de son arc, redoutable en combat rapproché, de par les pointes aiguisées, saillantes sur tout le rebord de l'arme. Aussitôt qu’une de ses flèches touche sa cible, elle fait éclater la flèche devant les yeux de son challenger ce qui a l'effet d’une averse de cristaux acérés. Melodia peut réfrigérer tout ce qu’elle voit, y compris son adversaire, ce qui crée des dommages à long terme. Melodia peut aussi lâcher un cri puissant ce qui a pour effet d’immobiliser l'ennemi un court instant ou de le déstabiliser. Snake Fangsfire Age: ??????? Valeur liée : Honneur Élément : Feu Surnom : la silhouette écarlate Groupe sanguin : O+ Caractéristiques : Indifférente, froide et réservée malgré un tempérament destructeur, entêté, combatif, acharné, elle réussit toujours ses objectifs, quitte a sacrifier un innocent. Arme : Les larmes du crépuscule Description : Snake possède deux lames minces adaptées aux combats corps a corps qui permettent un coter défensif et offensif. Forger faisant en sorte de supporter une température extrême engendrée par le pouvoir du feu, celui-ci engravé à même l'alliage. (Leurs noms vient du fait que lorsque le pouvoir du feu les animent, elles scintillent d'une teinte rougeâtre et le feu semble "couler" de la lame ) Elle peut aussi lancer des boules de feu et crée des colonnes de feu en frappant le sol. Darkness Ravendeath Age : 666 ans Valeur liée: Mort Élément : Ténèbres Surnom : La sorcière maudite Groupe sanguin : B- Caractéristiques : Sadique, Cruelle, Sage, Confiante, Lente mais puissante, calme. Arme : Blessure fatale Description : L’arme de Darkness, un poignard, pourrait paraît faible mais est en fait très puissant. En effet rien ne peut arrêter ce poignard de pénétrer quelque chose, puisque Darkness utilise son pouvoir pour rentre son poignard traversable comme l’air et aussitôt qu’elle a enfoncée le poignard dans son ennemi, elle le rend a nouveau matériel et l’opposant subit une blessure fatale, de là le nom de l’arme. Un seul coup est nécessaire pour tuer quelqu'un, même si il possède la plus solide des armures. Darkness peut aussi faire souffrir tout ses ennemi seulement en les fixant du regard, leurs organes ce compressent alors tous et ils subissent une douleur atroce. Pour finir, elle peut ce rendre invisible et traversable, ce qui la rend pratiquement invincible, surtout lorsqu’elle retire toute source de lumière autour d’elle. Le scénarioVoilà le scénario de mon jeu, j'ai pas encore corrigé faites pas attention au fautes. - Spoiler:
Introduction *** Tout commence dans un village paisible situé au milieu de la forêt qu'on surnomme « La forêt d'Etereal ». Ce village est isolé du reste du monde et les villageois se vouent à une seule occupation; L'apprentissage des arts martiaux. *** Dans une ce ses maisons vit un jeune homme du nom de Scythe. C'est un garçon comme les autres, mais à une seule différence, il est toujours plein de vie, je dirais même hyperactif. Il aime la vie plus que quiconque dans ce village. *** Chaque personne de ce village à un maître qui lui apprend l'art de se battre. Celui de Scythe est une fille, Darkness Ravendeath. Comme le dit son nom, elle est très sombre, tout le monde croit même qu'elle est satanique et qu'elle pratique la sorcellerie. Mais personne n'a encore osé l'accusée et la condamnée au buché pour une raison, elle reste invaincue et tout le monde en a peur. Son passé reste très mystérieux, d'ailleurs, personne ne sait qui est son maître. La raison pour laquelle les parents de Scythe ont accepté que Darkness soit son Maître, c'est que c'est elle-même qui en a fait la demande, et comme elle est très puissante, les parents de Scythe n'ont pas pu refuser. *** Début du jeu *** C'est une journée calme et ensoleillée, Scythe comme à chaque matin ce rend chez Darkness pour son entraînement. Mais quand il arrive devant la maison de Darkness, il trouve une foule enragée avec des torches, ils veulent brûler Darkness. Scythe court le plus vite possible vers la maison de sa maîtresse. C'est là que Darkness se décide à sortir dehors, elle a un couteau. Scythe s'arrête devants elle, elle lui donne une mission -Scythe, courte, court le plus vite que tu peux vert la montagne. Scythe part donc en direction de cette montagne. *** quelques instants plus tard *** Rendu à la moitié du parcours, il décide de s'arrêter, il a peur pour Darkness. Il décide donc de retourner au village. Lorsqu'il arrive, au village, il n'y a pas un bruit, c'est la nuit et un brouillard, c'est levé, étrangement, la lune en rouge, tel le plus rouge des sangs. Il fouille le village, pas une trace de vie. Après 2 heures d'intenses recherches, il décide de retourner à sa maison attendre ses parents. Aussitôt entré, il voit Darkness debout devant la fenêtre. - Maître que ce passe t-il ? - Où sont mes parents? Darkness lui dit alors que ce qui est fait est fait. Elle lui dit d'aller dormir, que demain est une autre journée qui sera très dure. Scythe, triste et inquiète, ce dirige vers son lit, il ce retourne pour voir si Darkness est toujours là. Elle se tient devant lui avec son couteau à la main Scythe ce pose des questions. Soudain. Scythe récent un grand froid. Son abdomen commence à lui faire mal. -Tu me pardonneras, dit Darkness. Scythe avait le couteau enfoncé dans le ventre. *** *** *** *** *** Hasagard ( nom pas définitif ) est le nom d'une grande ville industrielle. C'est une de crime, malgré les nombreux agents de sécurité à tous les coins de rue. Les voleurs, assassins, les criminels quoi sont très nombreux. Il existe une organisation secrète, les Avangard, cette organisation est en fait une mafia. Le chef Sokhi Desterval, possède à lui plus de la moitié de la ville. Il a aussi une trentaine d'assassins à ses ordres. L'une d'être eux ce nomme Snake Fangsfire, son passé est inconnu, son présent aussi d'ailleurs, elle est très discrète. Toutes les missions qu'on a donnée à Snake, elle les a réussit. *** Lors d'une journée d'automne, Sokhi demanda à voir Snake à son bureau. Il lui donna une mission, assassinez une fille du nom de Melodia. Snake accepta. Elle se rendit alors à l'adresse indiquée, mais qu'est-ce qu'elle découvrit? Une petite fille de 7 ans qui vit avec ses parents. Snake était cachée, elle avait son fusil a la main et le pointait vers la petite fille. "long moment de silence " - Je ne peux pas le faire... Snake venait d'abandonner une mission, mais il était hors de question dont quelqu'un l'apprenne, si elle voulait garder sa réputation. Alors, elle attendit que la petite fille, soit seule, elle entrât dans la maison par la fenêtre, endormît Melodia avec un somnifère et la kidnappât. Elle l'emmena dans sa maison, une vieille cabane dans le fond du bois derrière la ville. *** 6 heures plus tard *** Melodia se réveille couchée dans un lit dans une vieille cabane au milieu de la forêt. Elle ne se rappelle de rien, elle décide donc de sortir dehors. Melodia est très jeune, elle décida donc d'aller retrouver sa mère. Melodia marcha 6 longues heures dans la forêt sans rien voir d'autre que des arbres. La nuit commence à tomber, Melodia a froid et elle est épuisée. Elle entend alors un hurlement de loup, elle ce met à courir très vite en pleurant. Elle finit pas trébucher. Melodia est sur le ventre et elle pleure toute l'eau de son corps. - Mamaaaaaaa!!! je veux ma maman!!! Elle ce tourne sur le dos les larmes aux yeux, soudain elle arrête de pleurer. Elle regarde la lune, la neige commence à tomber. Elle reçoit des flocons dans les yeux et ne les ferme même pas. Une larme coule sur sa joue, elle se met à geler, Melodia va bientôt rendre l'âme. Soudain, elle voit une lueur sur la lune, elle ne pleure plus, plus un ne bruit sauf celui du vent et de la neige qui frôlent ses oreilles. Elle ferme les yeux... Les systèmes- Bien sûr, les ressources custom faites par moi - Système de combat personnalisé (Custom Battle System) v2.5, avec des modifications que j'ai fait - Map vue en perspective - Menu custom - Boîte de messge personnalisée .... ScreensJe fini cette présentation avec 2 screens ( les seuls que j'ai pour le moment ) Le Système de combat personnalisé (Custom Battle System), Scythe et Melodia contre un loup ( les 3 de moi ) La boite de message Ya aussi mon title, comprenez qu'il est animé ( animation 100% custom de moi, parce que pour ce projet, je compte tout faire seul ) Mais celui là il est programmé en events Démoj'ai une petite démo qui vient avec ça Télécharger Vous Aurez besoin de la police ^^ Télécharger
Dernière édition par le Mer 11 Juil - 9:59, édité 1 fois | |
| | | Sephiroth21 Admin
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| Sujet: Re: Himcifer Ven 6 Juil - 0:03 | |
| épatant! tu es vraiment à la hauteur de ta réputation! tout est parfait les ombats sont exceptionnels! un seul mot à dire, continue et finis moi ce jeu que j'y joue Bonne continuation | |
| | | nara bak Invité
| Sujet: Re: Himcifer Ven 6 Juil - 8:53 | |
| Oui c'est vrais que c'est très beau je pourais savoir ou tu as eu le script pour voir les persos bougés en combats |
| | | Scythe Darklight Nouveau posteur
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| Sujet: Re: Himcifer Sam 7 Juil - 10:41 | |
| C'est Le script ABSv2.5 de RPG Créative J'ai commencer à apprendre le ruby parce que je n'ai pas assez d'aide. regardez ce que j'ai fait. Ma boite de message ( ruby ) Ya aussi mon title, comprenez qu'il est animé ( animation 100% custom de moi, parce que pour ce projet, je compte tout faire seul ) Mais celui là il est programmé en events Et bien sûr, comme toujours, les graph sont de moi ^^ J'ai aussi le menu que j'ai commencé ( en ruby ) Mais il est pas assez avancé pour mettre des screens. Je fini mon menu et je met à jour la mini démo pour vous montrer tout ça | |
| | | nara bak Invité
| Sujet: Re: Himcifer Sam 7 Juil - 10:57 | |
| ok merci je voulais te demander est ce que c'est dure d'aprendre le ruby |
| | | Scythe Darklight Nouveau posteur
Nombre de messages : 14 Age : 35 Date d'inscription : 05/07/2007
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| Sujet: Re: Himcifer Sam 7 Juil - 11:52 | |
| oui très, je débute encore, modification des coordonnées, des couleurs, changer les windowskins de tout, l'opacité, afficher des images , comprendre les messages d'erreur. Encore basique, mais assez pour me faire un menu custom ^^ | |
| | | Sephiroth21 Admin
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| Sujet: Re: Himcifer Sam 7 Juil - 12:52 | |
| Nra bakura, moi qui sais ça , le ruby est très durt étant donné que c'est le langage des scripts. très difficile pour ma part. Je n'y ait rien compris, ça finira bien un jour Scythe finis ce jeu! xD | |
| | | Scythe Darklight Nouveau posteur
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| Sujet: Re: Himcifer Mar 10 Juil - 6:00 | |
| 9 juillet 2006 Système de combat, Menu, Écran Titre, Map, Boîte de dialogue Télécharger Teste-ça et donnez moi vos commentaires | |
| | | Sephiroth21 Admin
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| Sujet: Re: Himcifer Mar 10 Juil - 14:51 | |
| Hé mais c'est largement mieux scythe, les musiques ont changé (je les adore ), les combats sont toujours aussi mouvementé ^^ pour moi je met 17/20 car c'est toujours pas fini ^^ | |
| | | Scythe Darklight Nouveau posteur
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| Sujet: Re: Himcifer Mer 11 Juil - 10:00 | |
| Retourner voir j'ai ajouter un scenario au post 1 | |
| | | Sephiroth21 Admin
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| Sujet: Re: Himcifer Mer 11 Juil - 11:43 | |
| C'est entendu serait-ce : Espece d'être sans coeur! xD tu te rapelles sur MSN, personne n'avait trouvé, sauf toi bien sûr xD | |
| | | Scythe Darklight Nouveau posteur
Nombre de messages : 14 Age : 35 Date d'inscription : 05/07/2007
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| Sujet: Re: Himcifer Jeu 12 Juil - 9:28 | |
| Un screen du village Etereal | |
| | | Sephiroth21 Admin
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| Sujet: Re: Himcifer Jeu 12 Juil - 12:20 | |
| C'est épatant Scythe, tout est bien utilisé, tu m'épate :affraid: | |
| | | Azurean Invité
| Sujet: Re: Himcifer Lun 16 Juil - 13:28 | |
| Vraiment superbe, tu dois avoir l'habitude qu'on te le dise maintenant ^^
Projet épatant, et j'espère que tu continueras aussi Unholy Reunion! |
| | | Sephiroth21 Admin
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| Sujet: Re: Himcifer Lun 16 Juil - 13:31 | |
| Moi je suis toujours aussi...comment dire....EMERVEILLE de voir tes ressources et tout. Snake est magnifique | |
| | | pikaball Nouveau posteur
Nombre de messages : 3 Date d'inscription : 24/06/2007
| Sujet: Re: Himcifer Lun 16 Juil - 15:02 | |
| Franchement, que dire...EXELENT ! Comment fais tu pur avoir d'aussi bnon jeux , moi j'arrive a peine a faire des ressources custom tilsets, toi t'en fais si simplement, comment dire, t'es le pro de RPG MAER XP. | |
| | | Sephiroth21 Admin
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| Sujet: Re: Himcifer Lun 16 Juil - 15:03 | |
| Photoshop tu connais? c'est avec ça | |
| | | nara bak Invité
| Sujet: Re: Himcifer Dim 22 Juil - 21:36 | |
| moi j'ai essayer son jeus et je le truve trop bien fait tu est trop for hje te felicite sa prouve qu'il y a des grand maitre du rpg maker sa me rassure |
| | | Sephiroth21 Admin
Nombre de messages : 398 Age : 30 Localisation : devant mon ordinateur Emploi : Collégien Loisirs : rpg maker xp Date d'inscription : 11/06/2007
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| Sujet: Re: Himcifer Dim 22 Juil - 21:57 | |
| Et t'inquiète sans rabaisser Scythe du tout, il y en a des meilleur Mais Scythe est un vrai pro il se consacre au Ruby | |
| | | Fouad21 Invité
| Sujet: janior Mar 2 Oct - 2:26 | |
| J'entend beaucoup de gens parler de photoshop je suis supris photoshop es un trés bon logiciel je l'acheterais bientot je deviendrai maitre du graphisme comme tout les autre je suis Execuse je me laisse aller ton projet es super je pense que tu devrait faire un jeu complet |
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| Sujet: Re: Himcifer | |
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| | | | Himcifer | |
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